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Todos os mercados de jogos são baseados no resultado no final do tempo regulamentar. Isto inclui qualquer tempo parado ou de atendimento adicional, mas não inclui tempo extra, prorrogação ou cobranças de pênaltis.
O Árbitro Assistente de Vídeo (VAR) será levado em conta. As decisões tomadas após um evento significativo podem resultar na anulação das apostas confirmadas. As apostas anuladas serão desde o momento do evento significativo, até o momento em que a decisão final do VAR for oficialmente anunciada.
É feita uma exceção quando esta regra se refere a jogos amistosos. Nesses casos, todos os mercados da partida são estabelecidos com base no resultado real no final do jogo (excluindo qualquer prorrogação), independentemente de os 90 minutos completos serem jogados. Esta regra aplica-se somente a partidas com tempo de jogo regular de dois tempos de 45 minutos.
Algumas partidas de futebol podem ter programas de jogo diferentes. Nesse caso, aplica-se o seguinte:
Se qualquer partida for jogada antes da data ou horário inicial indicados, as apostas serão mantidas desde que a aposta seja feita o mais tardar até o horário inicial revisado.
As apostas em uma partida ou qualificação não são afetadas se uma equipe for posteriormente desclassificada ou reintegrada à competição.
Todas as apostas em uma partida abandonada antes da conclusão do tempo regulamentar serão anuladas, a menos que a partida seja reorganizada e jogada na mesma data (hora local) ou declarado de outra forma nas regras, exceto para as apostas em quaisquer mercados que tenham sido incondicionalmente determinadas.
Se o jogo não ocorrer como programado e não for jogado na mesma data (hora local), todas as apostas são anuladas. Se o horário de início for fornecido incorretamente sem afetar o resultado da aposta, a aposta continua válida.
Se o local do jogo for alterado, mas os nomes das equipes em casa e fora estiverem corretos, a aposta ainda será válida. A aposta só será anulada quando o nome da equipa da casa e da equipa visitante estiver incorreto ou em posição invertida.
As apostas serão mantidas se listarmos um nome de time sem especificar o termo “XI” no nome.
Na ausência de uma fonte oficial, ou quando houver evidências conflitantes significativas, as apostas serão estabelecidas com base em nossas próprias estatísticas.
As apostas podem ser feitas selecionando um Vitória em Casa, um Empate ou uma Vitória Fora de Casa. Se um jogo for abandonado, as apostas serão anuladas.
1 – Vitória em Casa | X – Empate | 2 – Vitória Fora de Casa
A Linha Asiática é um tipo especial de handicap usado em partidas de futebol. Dependendo da força de cada equipe, um handicap é emitido para o jogo. Isso permite que as probabilidades para cada lado sejam mais semelhantes, permitindo mais oportunidades de apostas competitivas. Todas as apostas no Handicap Asiático em apostas ao vivo (incluindo apostas no 1º/2º tempo) são resolvidas de acordo com o placar da partida. Quaisquer gols marcados antes da aposta ser feita são ignorados para fins de liquidação. Se um jogo for abandonado, as apostas serão anuladas.
Handicap Asiático | O que isso significa |
0 | Você ganha se sua equipe vencer a partida. Se houver um empate (0 diferença de gols), seu valor apostado será reembolsado. |
0.25 | Você ganha se a sua equipe vencer a partida. Se houver um empate, sua aposta é dividida ao meio: uma metade é considerada uma vitória, a outra metade é considerada um empate e seus valores apostados são reembolsados. |
0.5 | Você ganha se sua equipe empatar ou ganhar a partida. |
0.75 | Você ganha se sua equipe vencer ou empatar a partida. Se ela perder por uma diferença de um gol, você perde metade do valor apostado. |
1 | Você ganha se sua equipe vencer ou empatar a partida. Se perder com uma diferença de um gol, seu valor apostado é reembolsado. |
-0.25 | Você ganha se a sua equipe vencer a partida. Se ela empatar, perde-se a metade do valor apostado. |
-0.5 | Você ganha se a sua equipe vencer a partida. |
-0.75 | Você ganha se sua equipe vencer a partida com um saldo de gols igual ou superior a dois. Se ela ganhar por um gol sua aposta é dividida ao meio: uma metade é considerada uma vitória, a outra metade é considerada um empate e seus valores apostados são reembolsados. |
-1 | Você ganha se sua equipe vencer a partida com um saldo de gols igual ou superior a dois. Se ganhar com uma diferença de um gol, seu valor apostado é reembolsado. |
Exemplo de apostas ao vivo:
Juventus vs Man United – Placar ao vivo 1:0
Equipe | Handicap Asiático | Probabilidades |
Juventus | -0.75 | 1.80 |
Manchester | +0.75 | 2.15 |
Preveja o total de gols marcados em uma partida. Os gols são considerados independentemente de serem marcados antes ou depois das apostas serem feitas (ao contrário dos asiáticos, onde o resultado antes da aposta ser feita é ignorado). Se uma partida for abandonada, as apostas serão anuladas, a menos que o resultado já esteja incondicionalmente determinado.
Acima/Abaixo | O que isso significa |
Abaixo de 2 | As apostas são ganhas se houver 0 ou 1 gol marcado na partida. se houver exatamente dois gols, o valor da aposta é devolvido. As apostas são perdidas se houver três ou mais gols marcados na partida. |
Abaixo de 2,25 | As apostas são ganhas se houver 0 ou 1 gol marcado na partida. se houver exatamente dois gols, metade do valor da aposta será ganha e a outra metade será devolvida. As apostas são perdidas se houver três ou mais gols marcados na partida. |
Abaixo de 2,5 | As apostas são ganhas se houver 0, 1 ou 2 gols marcados na partida. As apostas são perdidas se houver três ou mais gols marcados na partida. |
Abaixo de 2,75 | As apostas são ganhas se houver 0, 1 ou 2 gols marcados na partida. se houver exatamente três gols, metade do valor da aposta será devolvida e metade será perdida. As apostas são perdidas se houver quatro ou mais gols marcados na partida. |
Acima de 2 | As apostas são ganhas se houver três ou mais gols marcados na partida. se houver exatamente dois gols, o valor da aposta é devolvido. As apostas são perdidas se não houver gols ou se houver apenas um gol marcado na partida. |
Acima de 2,25 | As apostas são ganhas se houver três ou mais gols marcados na partida. se houver exatamente dois gols, metade do valor da aposta será devolvida e metade será perdida. As apostas são perdidas se não houver gols ou se houver apenas um gol marcado na partida. |
Acima de 2,5 | As apostas são ganhas se houver três ou mais gols marcados na partida. As apostas são perdidas se não houver gols, ou se houver apenas 1 ou 2 gols marcados na partida. |
Acima de 2,75 | As apostas são ganhas se houver quatro ou mais gols marcados na partida. se houver exatamente três gols, metade do valor da aposta será ganha e a outra metade será devolvida. As apostas são perdidas se não houver gols, ou se houver apenas 1 ou 2 gols marcados na partida |